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Super Six GRANDE azul dos caras  Aprender a Contar

Super Six GRANDE azul dos caras

MPT1896
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Supersix grande a dos caras: números y formas geométricas.

Este cilindro de madera esconde en su interior dos dados y un montón de palitos. Tira los dados, ocupa cada hueco de la tapa y busca quedarte sin palitos.

No recomendado a menores de 3 años. 10 cm alto.

Más información al pie.

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¿Cómo jugar?

Se distribuye el número de palitos que se desee, pero siempre igual número entre todos los jugadores. Los  jugadores tiran el dado sucesivamente en el sentido de las agujas del reloj, El tablero contiene 5 agujeros númerados de 1 al 5. Si unjugador saca una cifra cuyo agujero esta vacío, mete uno de sus palitos. Si el agujero está ocupado tiene que sacar el palito y juntarlo a su montón. El número 6 es "La jugada de la suerte", pues puedes echar un palito al interior, y allí se queda.

En la primera tirada, se juega sólo con un dado.

A partir de las siguientes, los jugadores pueden tirar el dado las veces que quieran, siempre que den con un agujero vacío. En cuanto den con un agujero ocupado tienen qe sacar el palito allí introducio y quedarse con él. Será el turno del siguiente jugador.

el juego termina cuando un jugador se queda sin palitos.

No recomendado a menores de 3 años.

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